姓名:刘佳辉
性别:男
民族:汉
原班级:动画1504B
辅导员:杨永敬
工作单位与岗位:杭州悦玩网络科技有限公司UE4地编
主要工作成绩:
1.参与游戏研发项目《武侠乂:移动端》,负责游戏关卡美术的工作
(该项目已经拿到版号,并在2021年春节期间完成了第一次内测)
2.担任游戏研发项目《武侠乂贰:浪迹天涯》的“游戏关卡美术师”组长职位
3.荣获“上海润梦网络科技有限公司”2020年度优秀新人奖
代表性的主要作品
1、此场景是在公司的第一个关卡任务,主要是制作一个新手村场景,风格整体偏向古代,在设计的时候以村落和岛屿作为主要核心,让玩家初入江湖的时候能到达一个伴山伴水的关卡。
《新手村》白盒
《新手村》局部展示
2、此关卡为古代街道,用于做游戏的过场动画,有点偏影视向,所以在镜头外的地方可以稍作精简;在和组员商议后决定使用夜景,添加下雨的天气效果,整体的氛围又提高了一个层次,达到了最初的任务需求。
《古代街道》白盒
《古代街道》局部展示
3、本关卡属于地下迷宫类型,玩家在冲破层层难关后,会到达一个史诗级的Boss地带,此场景会和玩家进行交互,产生不同的反馈结果,最终影响到场景的整体色调氛围,因此,在制作的时候需要准备两个版本。
《地下迷宫》—毒
《地下迷宫》—幽
4、以下两个场景,主要用于游戏的登陆界面和选角界面,在制作的时候可以更为夸张一些,主要目的是烘托场景的氛围,对远景的要求相对较高一些,可以利用模型的复杂结构对剪影进行多样化,达到预期的概念效果。
《选角界面》—雪
《选角界面》—幻
座右铭或对自己的期望:
兴趣是最好的老师,坚持初心,锻炼匠心,保持更新。
对学院或学弟学妹的寄语:
要珍惜在校的每一刻时光,怀揣一颗感恩的心,在自己喜欢的领域去努力和奋斗,梦想必将照进现实。