刘佳辉
日期:2024-04-24 

                                                    

    姓名刘佳辉

    性别:

    民族:

    原班级:动画1504B

    辅导员:杨永敬

   工作单位与岗位:杭州悦玩网络科技有限公司UE4地编

  

  主要工作成绩:

1.参与游戏研发项目《武侠乂:移动端》,负责游戏关卡美术的工作

(该项目已经拿到版号,并在2021年春节期间完成了第一次内测)

2.担任游戏研发项目《武侠乂贰:浪迹天涯》的“游戏关卡美术师”组长职位

3.荣获“上海润梦网络科技有限公司”2020年度优秀新人奖

  代表性的主要作品

    1、此场景是在公司的第一个关卡任务,主要是制作一个新手村场景,风格整体偏向古代,在设计的时候以村落和岛屿作为主要核心,让玩家初入江湖的时候能到达一个伴山伴水的关卡。

                                                                                            《新手村》白盒

                                                                                         《新手村》局部展示

 

     2、此关卡为古代街道,用于做游戏的过场动画,有点偏影视向,所以在镜头外的地方可以稍作精简;在和组员商议后决定使用夜景,添加下雨的天气效果,整体的氛围又提高了一个层次,达到了最初的任务需求。

                                                        《古代街道》白盒

                                                                                                   《古代街道》局部展示

 

     3、本关卡属于地下迷宫类型,玩家在冲破层层难关后,会到达一个史诗级的Boss地带,此场景会和玩家进行交互,产生不同的反馈结果,最终影响到场景的整体色调氛围,因此,在制作的时候需要准备两个版本。

                                                                                                     《地下迷宫》—毒

                                                                                                  《地下迷宫》—幽

 

     4、以下两个场景,主要用于游戏的登陆界面和选角界面,在制作的时候可以更为夸张一些,主要目的是烘托场景的氛围,对远景的要求相对较高一些,可以利用模型的复杂结构对剪影进行多样化,达到预期的概念效果。

                                                                                                                《选角界面》—雪

                                                                                                        《选角界面》—幻

 

   座右铭或对自己的期望

     兴趣是最好的老师,坚持初心,锻炼匠心,保持更新。

   对学院或学弟学妹的寄语:

    要珍惜在校的每一刻时光,怀揣一颗感恩的心,在自己喜欢的领域去努力和奋斗,梦想必将照进现实。

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