动画学院2018年招生专业介绍
日期:2018-06-05 

动画(合作办学)专业

培养目标

本专业是与韩国东明大学合作办学的本科项目。该专业面向现代动画设计及相关文化创意产业,引进国外优质教育资源 ,根据国内外动漫产业的实际需求,旨在培养具有较高的文化艺术修养和影视动漫原创设计与制作能力,能胜任动漫、影视、出版物、广告、网络媒体、计算机游戏等领域内相关工作, 具有跨文化交流、竞争与合作能力的国际化、应用型专业人才。

 

就业方向

毕业生主要在动画公司、影视制作公司、广告公司、游戏公司、电视台等企事业单位从事动画设计、动画制作、影视特效、后期合成、虚拟空间表现、动画应用、动画推广等工作。

 

主要课程

디지털캐릭터 디자인(数字角色设计)、동작연구(动作研究)、2D 애니메이션(2D动画)、3D CG 모델링(3D CG 模型)、조형실기(二维研究)、디지털 사운드(数码音频)、조형실기2(三维研究2)、VFX 특수효과 제작(VFX 特效制作)、인터랙티브 애니메이션(交互式动画)、입체영상 제작(立体影像制作)、概念设计、고급 3D CG 애니메이션(高级 3D CG动画)等。

 

预招生计划数:120人

录取原则:文理兼收,按文化分与专业分相加后的总分从高到低依次择优录取。

数字媒体艺术专业

培养目标

本专业以当今社会各类新型媒体产业发展为专业建设背景,依托当地资源及学院学科特色与优势,培养具有良好人文素质、艺术修养、审美能力和专业实践能力,适应数字时代与信息社会发展要求,掌握数字媒体专业基础理论、基本知识、艺术原理和创作规律,能够在传统的广播电视、电影领域以及电脑动画、虚拟现实等新一代数字传播媒体领域从事数字艺术创意、设计、制作与研究的,既具有熟练专业技能又兼具现代创新意识的艺术和技术相结合的复合应用型人才。

 

 

核心课程   

设计学概论、设计美学、数字图像处理、动画原理、网络游戏设计、网页设计、流媒体技术、数字摄影、数字视频特效、UI设计、虚拟现实、动态媒体设计与制作、数字三维动作设计、虚拟交互场景开发实践、 动作捕捉与合成、数字交互创作。

 

 

就业方向

毕业生可到数字电影制作公司、互动娱乐公司、游戏公司、电视频道及栏目包装部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、虚拟交互设计、游戏美术设计与制作、数字电影电视特效制作等方面的工作。

 

预招生计划数:70

录取原则:文理兼收,按专业分×60%与文化分×40%相加后的总分从高到低依次择优录取。

 

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